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人才招聘


3D次时代美术场景 
 
职位描述:
制作次世代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图。
任职要求:
1.专科以上学历(艺术类相关专业包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等); 
2.精通ZBrush 对雕刻有一定了解
3.熟练掌握以下至少一种3D软件 (3DMax或 Maya); 
4.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作; 
5.精通substance painte UE4优先入职(投递简历时请附上个人作品)
薪资:6K-15K

3D次时代资深美术角色
 
任职要求:
1.专科以上学历(艺术类相关专业包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等); 
2.精通ZBrush 对角色制作至少1年工作经验;
3.熟练掌握以下至少一种3D软件 (3DMax或 Maya); 
4.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作; 
5.精通substance painte UE4优先入职(投递简历时请附上个人作品)
薪资:6K-20K

2D原画设计师

职位描述:
1.配合策划制定游戏角色/场景风格,输出写实角色/场景原画设计模版和规范;
2.参与具体角色/场景设计任务。
任职要求:
1.热爱游戏 关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,扎实的美术功底;
3.1年以上角色/场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7.可接受优秀实习生
薪资:6K-12K

游戏美术主管

职位描述:
1.负责指导项目经理分析整个游戏项目的整体面貌,得出适配的美术风格方向,指导项目主美制定出项目整体的美术风格方案;
2.负责整个美术部团队的执行监督,建立高效的美术开发流程,掌握管理开发进度;
3.负责美术部所有人员招聘、培训和考核等团队管理工作;
4.协助项目主美术设定美术风格,构架美术世界观,制定统一的美术规范,保障游戏美术品质;
5.负责美术部所有的技术积累,制作规范积累与素材库的积累;
6.为美术部成员提供艺术、技术上的指导,共同制作出高质量的艺术作品;
任职要求:
1.有5-10年的工作经验和带团队经验。具体详谈(投递简历请附上个人作品)
薪资:12-18k

3D手绘角色

职位描述:
根据设定和制作规范,制作3D游戏角色模型,绘制贴图,并进行灯光渲染等.
任职要求:
1.2年以上3D角色手绘美术制作经验;
2.熟练运用Maya或Max,Photoshop等相关软件;
3.有深厚的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,有足够的手绘功底;
4.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神。
薪资:4-7k

英语项目管理

职位要求:
1. TEM4/CET6/雅思5.5分以上;
2. 英语听说读写流利,有海外背景优先;
3. 沟通协调能力强,学习能力强,反应快;
4. 性格开朗,积极向上,团队意识良好,细心,责任心强;
5. 熟练掌握word、excel等office办公软件;
6. 需从事过团队管理、项目管理相关工作;
7. 热爱玩游戏、比较熟悉游戏行业优先。
岗位描述:
1. 项目评估:配合美术指导进行项目评估以及提问;
2. 了解规格:务必熟读规格书与制作要求;
3. 人员分配:合理分配项目内容;
4. 项目跟进:向客户汇报完成进度,及时更新项目进度管理表。
薪资:4-6k

日语项目管理

职位要求:
1. 日语N1;
2. 日语听说读写流利,有海外背景优先;
3. 沟通协调能力强,学习能力强,反应快;
4. 性格开朗,积极向上,团队意识良好,细心,责任心强;
5. 熟练掌握word、excel等office办公软件;
6. 需从事过团队管理、项目管理相关工作;
7. 热爱玩游戏、比较熟悉游戏行业优先。
岗位描述:
1. 项目评估:配合美术指导进行项目评估以及提问;
2. 了解规格:务必熟读规格书与制作要求;
3. 人员分配:合理分配项目内容;
4. 项目跟进:向客户汇报完成进度,及时更新项目进度管理表。
薪资:4-6k

招聘专员

任职要求:
1. 本科以上学历,人力资源相关专业优先考虑;
2. 性格活泼开朗,能够承受一定压力;
3. 团队合作意识强,适应各类变化;
4. 具有职业素养,热爱招聘工作。
岗位职责:
1、维护、完善、更新各种人力资源招聘渠道,与公司各部门负责人有效沟通;
2、协助建立并完善公司各种员工招聘制度及政策,并根据需要进行及时调整、修改;
3、能够深入招聘工作细节部分,提出合理化建议和想法,不断优化招聘流程;
4、具有一定的简历鉴别能力,极强的亲和力及职业素养。
薪资:3-6k

影视渲染师

任职要求:
1、 熟练掌握Arnold、VRay、MentalRay渲染器
2、 擅长调节质感,给指定场景或角色,赋予真实材质及灯光,快速调节出效果真实的材质效果;
3、负责渲染场景、角色为影视可用格式;
4、精通MAYA或者3Dmax相关材质、灯光等属性及参数理解和掌控,能够根据上级要求合理细化场景;
5、参与过大型影视动画模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物建模,熟悉精通表情制作
6、对物体质感的特点和不同类型的光影,有深入了解,能够运用灯光表现各种项目中需要表现的光影气氛;
7、能根据客户要求完成高质量的灯光渲染工作,高效的按时完成任务.
8、相关美术专业,具有扎实的美术修养、形体知识、色彩控制能力、空间想象能力和绘画能力(优先)
9、会绑定和动画(优先)
薪资:4-7k
 
福利待遇
1. 五险一金
2. 带薪年假
3. 节假日福利
4. 生日福利
5. 定期团建
6. 下午茶
7. 海外旅游
8. 双休
 

商务合作:Email:Pitte@Raykinggame.com

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