الأعمال الأساسية
استنادًا إلى ركيزتي العمل الأساسيتين، ندعوكم لتجربة منتجاتنا التي نفخر بها. بعد سنوات من التعمق في المجال، تركنا بصمة واضحة في الصناعة.


النشر في الصين والشرق الأوسط
من استراتيجية النشر إلى الترسيخ الثقافي، نصل بدقة إلى اللاعبين ونحقق النجاح التجاري.

تعزيز النمو عبر القنوات الشاملة
فريق البث المباشر المكون من ألف شخص يعمل بنظام الورديات على مدار الساعة، بإدارة مصفوفية، لتحقيق تعرض فعال واكتساب جماهيري من خلال محتوى إبداعي محلي.


النشر في الصين والشرق الأوسط
من استراتيجية النشر إلى الترسيخ الثقافي، نصل بدقة إلى اللاعبين ونحقق النجاح التجاري.

تعزيز النمو عبر القنوات الشاملة
فريق البث المباشر المكون من ألف شخص يعمل بنظام الورديات على مدار الساعة، بإدارة مصفوفية، لتحقيق تعرض فعال واكتساب جماهيري من خلال محتوى إبداعي محلي.
DarkSwitch

على أغصان الشجرة العملاقة، احمِ الأمل الأخير
DarkSwitch هي لعبة بناء مدن عمودية تدور أحداثها على أغصان شجرة عملاقة شاهقة. ستتحمل مهمة حماية موطنك الأخضر، وإدارة مصادر الضوء والنار النادرة، لمواجهة تآكل الضباب المتزايد. أرسل فرقًا من الرواد المثابرين إلى أعماق الآثار التي خلفها الأجداد، لاستكشاف الأسرار المدفونة وحقيقة انهيار الحضارة.
تاريخ الإصدار: 9 أبريل 2026
المطور: Cyber Temple
تقييمات اللاعبين
بعد أن قضيت عشرات الليالي والأيام في لعبة Frostpunk، شعرت فور رؤيتي لهذه اللعبة بإحساس قوي من الألفة. وعندما بدأت في لعبها، لم أستطع إلا أن أتعجب قائلاً: هذا هو الطعم الحقيقي! سواءً كانت المباني التي تُشيد حول الشجرة العملاقة / برج الطاقة، أو الضباب القاتل غير المرئي، شعرت بإحساس جديد ومثير. ومع تقدمي في اللعبة، اكتشفت أنها ليست تقليداً رخيصاً، بل ابتكرت هويتها الخاصة بالاعتماد على أسلوب اللعب الأساسي.


على أغصان الشجرة العملاقة، احمِ الأمل الأخير
DarkSwitch هي لعبة بناء مدن عمودية تدور أحداثها على أغصان شجرة عملاقة شاهقة. ستتحمل مهمة حماية موطنك الأخضر، وإدارة مصادر الضوء والنار النادرة، لمواجهة تآكل الضباب المتزايد. أرسل فرقًا من الرواد المثابرين إلى أعماق الآثار التي خلفها الأجداد، لاستكشاف الأسرار المدفونة وحقيقة انهيار الحضارة.
تاريخ الإصدار: 9 أبريل 2026
المطور: Cyber Temple
تقييمات اللاعبين
بعد أن قضيت عشرات الليالي والأيام في لعبة Frostpunk، شعرت فور رؤيتي لهذه اللعبة بإحساس قوي من الألفة. وعندما بدأت في لعبها، لم أستطع إلا أن أتعجب قائلاً: هذا هو الطعم الحقيقي! سواءً كانت المباني التي تُشيد حول الشجرة العملاقة / برج الطاقة، أو الضباب القاتل غير المرئي، شعرت بإحساس جديد ومثير. ومع تقدمي في اللعبة، اكتشفت أنها ليست تقليداً رخيصاً، بل ابتكرت هويتها الخاصة بالاعتماد على أسلوب اللعب الأساسي.




SPACE NATION


هذه قصة عن النجوم والقدر…
في المستقبل القريب، سيتكون عالم Space Nation من مجرات مستقلة. كل مجرة ستنقسم إلى عدة كواكب ومشاهد حول الكواكب (بما في ذلك الأقمار والمباني الاصطناعية والنيازك وغيرها). سيتم تقسيم هذه المشاهد وفقًا للتضاريس والوظائف العملية إلى مناطق نعرفها. على نفس المستوى، تصل مساحة كل مشهد إلى 4.9 مليار كيلومتر مربع! إنه عالم شاسع لم يسبق له مثيل.
من فريق التطوير:
Space Nation Online هي لعبة MMORPG من فئة الأوبرا الفضائية من المستوى AAA، طورها فريق محنك بالتعاون مع المخرج الهوليوودي Roland Emmerich، بميزانية إجمالية تبلغ حوالي 40 مليون دولار. بفضل خلفيتها الفضائية الغامرة وآلياتها المجتمعية، تتيح للاعبين بناء شخصيات فريدة وتكوين صداقات حقيقية تتجاوز الواقع الافتراضي.
بالإضافة إلى ذلك، نعمل بالتوازي على تطوير إصدارات اللعبة لمنصتي Steam و PS5، ومن المتوقع أن تُطرح تدريجياً بدءاً من عام 2027 فما بعد. وحينها، سواء كنت تفضل اللعب على الحاسب الشخصي أو على أجهزة الكونسول، ستتمكن من خوض هذه الرحلة الكونية بحرية.

هذه قصة عن النجوم والقدر…
في المستقبل القريب، سيتكون عالم Space Nation من مجرات مستقلة. كل مجرة ستنقسم إلى عدة كواكب ومشاهد حول الكواكب (بما في ذلك الأقمار والمباني الاصطناعية والنيازك وغيرها). سيتم تقسيم هذه المشاهد وفقًا للتضاريس والوظائف العملية إلى مناطق نعرفها. على نفس المستوى، تصل مساحة كل مشهد إلى 4.9 مليار كيلومتر مربع! إنه عالم شاسع لم يسبق له مثيل.
المطور: Space Nation Inc.
من فريق التطوير:
Space Nation Online هي لعبة MMORPG من فئة الأوبرا الفضائية من المستوى AAA، طورها فريق محنك بالتعاون مع المخرج الهوليوودي Roland Emmerich، بميزانية إجمالية تبلغ حوالي 40 مليون دولار. بفضل خلفيتها الفضائية الغامرة وآلياتها المجتمعية، تتيح للاعبين بناء شخصيات فريدة وتكوين صداقات حقيقية تتجاوز الواقع الافتراضي.
بالإضافة إلى ذلك، نعمل بالتوازي على تطوير إصدارات اللعبة لمنصتي Steam و PS5، ومن المتوقع أن تُطرح تدريجياً بدءاً من عام 2027 فما بعد. وحينها، سواء كنت تفضل اللعب على الحاسب الشخصي أو على أجهزة الكونسول، ستتمكن من خوض هذه الرحلة الكونية بحرية.


This is a story about stars and destiny…
In the near future, the world of the space realm wll be composed of countless independent galaxies. Each galaxy will, in turn, be subdivided into multiple planets along with their surrounding environments (including moons, artificial structures, meteorites, and more). These environments will be divided-based on terrain and practical functions-into regions we are already familiar with.
On a single plane, the area of each environment can reach up to 4.9 billion square kilometers!
This is an unprecedented, vast world. Developer: Space Nation Inc.
Production team:
Space Nation Online is a AAA space opera Web3 MMORPG, co-created by an experienced development team and Hollywood director Roland Emmerich, with a total budget of approximately $40 million. The game integrates P4Fand P2E models to build a sustainable economic system that serves both Web2 players and Web3 users. With its immersive space setting and community-driven mechanics, players can crat unique characters and forge genuine friendships that transcend virtual reality. As one of the first high-quality AAA Web3 games, it aims to bridge the gap between two user communities and set a new benchmark for the industry.


أين يمكن الشراء؟
سبيشن – قريباً على Steam!


من نحن؟
شغوفون بنشر الألعاب وتجارب التفاعل.
نحن فريق دولي للنشر والتقنية يضم 123 متخصصًا، ويمتد نطاق أعمالنا ليشمل:
-استوديوهات النشر: الصين (سوتشو، شنيانغ)
-مكاتب اتصال: طوكيو / سول / فانكوفر / باريس
على مدى أحد عشر عامًا من التعمق في نشر الألعاب والترويج، ظللنا مركزين على مساعدة المطورين العالميين لدخول أسواق الصين والشرق الأوسط بنجاح، من خلال خدمات شفافة ومهنية وفعالة، ونحن نسير مع العملاء نحو النجاح.

Do you have an idea you want to implement?

Consultancies range from project development to their co-production, where companies such as SEGA Corporation, SUCCESS Corporation, and 2K Games, among others, have relied on our experience.


Who We Are?
Passionate about game publishing and interactive experiences.
We are an international publishing and technology team of 123 professionals, with operations spanning:
-Publishing Studios: Suzhou & Shenyang, China
-Liaison Offices: Tokyo / Seoul / Vancouver / Barcelona
For over a decade, we have been dedicated to helping developers break into the Chinese and MENA markets, driving better market performance for their games. Transparent, professional, and efficient. Your success is our success.

من نحن؟
شغوفون بنشر الألعاب وتجارب التفاعل.
نحن فريق دولي للنشر والتقنية يضم 123 متخصصًا، ويمتد نطاق أعمالنا ليشمل:
-استوديوهات النشر: الصين (سوتشو، شنيانغ)
-مكاتب اتصال: طوكيو / سول / فانكوفر / باريس
على مدى أحد عشر عامًا من التعمق في نشر الألعاب والترويج، ظللنا مركزين على مساعدة المطورين العالميين لدخول أسواق الصين والشرق الأوسط بنجاح، من خلال خدمات شفافة ومهنية وفعالة، ونحن نسير مع العملاء نحو النجاح.

قدّم لعبتك
تم إرسال رسالتك

انضم إلى مجتمعنا وتعرف على آخر الأخبار!
بريد إلكتروني:pitte@raykinggame.com
Official website:https://raykinggame.com









