Kernkompetenzen
Basierend auf zwei tragenden Säulen unseres Geschäfts laden wir Sie ein, unsere stolzen Produkte zu erleben. Durch jahrelange Vertiefung haben wir in der Branche deutliche Spuren hinterlassen.


Publishing in China und im Nahen Osten
Von der Publishing-Strategie bis zur kulturellen Verankerung sprechen wir Spieler präzise an und erzielen geschäftlichen Erfolg.

Omnichannel-Wachstumsförderung
Ein 1.000-köpfiges Live-Streaming-Team arbeitet rund um die Uhr im Matrix-Betrieb, um mit lokalisierten kreativen Inhalten effiziente Reichweite und Akquise zu erzielen.


Publishing in China und im Nahen Osten
Von der Publishing-Strategie bis zur kulturellen Verankerung sprechen wir Spieler präzise an und erzielen geschäftlichen Erfolg.

Omnichannel-Wachstumsförderung
Ein 1.000-köpfiges Live-Streaming-Team arbeitet rund um die Uhr im Matrix-Betrieb, um mit lokalisierten kreativen Inhalten effiziente Reichweite und Akquise zu erzielen.
DarkSwitch

Auf den Ästen des Riesenbaums – bewahre die letzte Hoffnung
DarkSwitch ist ein vertikales Städtebauspiel, das auf den Ästen eines gewaltigen Riesenbaums spielt. Du trägst die Mission, deine grüne Heimat zu beschützen, verwaltest seltene Lichtquellen und Feuer, um dem immer näher kommenden, erodierenden Nebel zu widerstehen. Schicke entschlossene Pioniertrupps in die von den Vorfahren hinterlassenen Ruinen, um versiegelte Geheimnisse und die Wahrheit über den Untergang der Zivilisation zu erforschen.
Veröffentlichungsdatum: 9. April 2026
Entwickler: Cyber Temple
Spielerbewertung
Nachdem ich Dutzende von Nächten und Tagen in Frostpunk verbracht hatte, überkam mich beim ersten Anblick dieses Spiels sofort ein starkes Gefühl der Vertrautheit. Als ich es dann zum ersten Mal spielte, konnte ich nur staunen: Das ist so was von authentisch! Ob die Gebäude, die um den Riesenbaum / den Energieturm herum errichtet werden, oder der unsichtbare, aber tödliche Nebel – alles erweckte ein neuartiges Gefühl. Im weiteren Verlauf des Spiels wurde mir klar, dass es sich hier nicht um eine geistlose Nachahmung handelt, sondern dass das Spiel auf der Grundlage des grundlegenden Gameplays seinen eigenen Stil entwickelt hat.


Auf den Ästen des Riesenbaums – bewahre die letzte Hoffnung
DarkSwitch ist ein vertikales Städtebauspiel, das auf den Ästen eines gewaltigen Riesenbaums spielt. Du trägst die Mission, deine grüne Heimat zu beschützen, verwaltest seltene Lichtquellen und Feuer, um dem immer näher kommenden, erodierenden Nebel zu widerstehen. Schicke entschlossene Pioniertrupps in die von den Vorfahren hinterlassenen Ruinen, um versiegelte Geheimnisse und die Wahrheit über den Untergang der Zivilisation zu erforschen.
Veröffentlichungsdatum: 9. April 2026
Entwickler: Cyber Temple
Spielerbewertung
Nachdem ich Dutzende von Nächten und Tagen in Frostpunk verbracht hatte, überkam mich beim ersten Anblick dieses Spiels sofort ein starkes Gefühl der Vertrautheit. Als ich es dann zum ersten Mal spielte, konnte ich nur staunen: Das ist so was von authentisch! Ob die Gebäude, die um den Riesenbaum / den Energieturm herum errichtet werden, oder der unsichtbare, aber tödliche Nebel – alles erweckte ein neuartiges Gefühl. Im weiteren Verlauf des Spiels wurde mir klar, dass es sich hier nicht um eine geistlose Nachahmung handelt, sondern dass das Spiel auf der Grundlage des grundlegenden Gameplays seinen eigenen Stil entwickelt hat.




SPACE NATION


Dies ist eine Geschichte über Sterne und Schicksal…
In naher Zukunft wird die Welt von Space Nation aus unabhängigen Galaxien bestehen. Jede Galaxie unterteilt sich weiter in mehrere Planeten und Szenarien um die Planeten herum (einschließlich Monde, künstliche Bauten, Meteoriten usw.). Diese Szenarien werden je nach Gelände und tatsächlicher Funktion in uns vertraute Gebiete unterteilt. Auf derselben Ebene kann die Fläche eines Szenarios bis zu 4,9 Milliarden Quadratkilometer betragen! Das ist eine beispiellos weite Welt.
Entwickler: Space Nation Inc.
Vom Entwicklerteam:
“Space Nation Online” ist ein AAA-MMORPG im Weltraum-Opern-Genre, das von einem erfahrenen Entwicklerteam gemeinsam mit Hollywood-Regisseur Roland Emmerich mit einem Gesamtbudget von etwa 40 Millionen US-Dollar entwickelt wird. Die immersive Weltraumkulisse und die Community-Mechaniken ermöglichen es den Spielern, einzigartige Charaktere zu erschaffen und echte Freundschaften zu knüpfen, die über die virtuelle Realität hinausgehen.
Darüber hinaus arbeiten wir parallel an den Versionen für Steam und PS5, die voraussichtlich ab dem Jahr 2027 nach und nach erscheinen werden. Dann könnt ihr, egal ob ihr lieber auf dem PC oder auf der Konsole spielt, diese Reise durch die Sterne frei antreten.

Dies ist eine Geschichte über Sterne und Schicksal…
In naher Zukunft wird die Welt von Space Nation aus unabhängigen Galaxien bestehen. Jede Galaxie unterteilt sich weiter in mehrere Planeten und Szenarien um die Planeten herum (einschließlich Monde, künstliche Bauten, Meteoriten usw.). Diese Szenarien werden je nach Gelände und tatsächlicher Funktion in uns vertraute Gebiete unterteilt. Auf derselben Ebene kann die Fläche eines Szenarios bis zu 4,9 Milliarden Quadratkilometer betragen! Das ist eine beispiellos weite Welt.
Entwickler: Space Nation Inc.
Vom Entwicklerteam:
“Space Nation Online”ist ein AAA-MMORPG im Weltraum-Opern-Genre, das von einem erfahrenen Entwicklerteam gemeinsam mit Hollywood-Regisseur Roland Emmerich mit einem Gesamtbudget von etwa 40 Millionen US-Dollar entwickelt wird. Die immersive Weltraumkulisse und die Community-Mechaniken ermöglichen es den Spielern, einzigartige Charaktere zu erschaffen und echte Freundschaften zu knüpfen, die über die virtuelle Realität hinausgehen.
Darüber hinaus arbeiten wir parallel an den Versionen für Steam und PS5, die voraussichtlich ab dem Jahr 2027 nach und nach erscheinen werden. Dann könnt ihr, egal ob ihr lieber auf dem PC oder auf der Konsole spielt, diese Reise durch die Sterne frei antreten.


This is a story about stars and destiny…
In the near future, the world of the space realm wll be composed of countless independent galaxies. Each galaxy will, in turn, be subdivided into multiple planets along with their surrounding environments (including moons, artificial structures, meteorites, and more). These environments will be divided-based on terrain and practical functions-into regions we are already familiar with.
On a single plane, the area of each environment can reach up to 4.9 billion square kilometers!
This is an unprecedented, vast world. Developer: Space Nation Inc.
Production team:
Space Nation Online is a AAA space opera Web3 MMORPG, co-created by an experienced development team and Hollywood director Roland Emmerich, with a total budget of approximately $40 million. The game integrates P4Fand P2E models to build a sustainable economic system that serves both Web2 players and Web3 users. With its immersive space setting and community-driven mechanics, players can crat unique characters and forge genuine friendships that transcend virtual reality. As one of the first high-quality AAA Web3 games, it aims to bridge the gap between two user communities and set a new benchmark for the industry.

Wo kann ich es kaufen?
Space Nation – Demnächst auf Steam!



Wer wir sind?
Leidenschaftlich für Game-Publishing und interaktive Erlebnisse.
Wir sind ein internationales Publishing- und Technologie-Team mit 123 Fachkräften. Unser Geschäftsbereich umfasst:
Publishing-Studios: China (Suzhou, Shenyang)
Verbindungsbüros: Tokio / Seoul / Vancouver / Paris
Seit elf Jahren sind wir tief im Bereich Game-Publishing und -Promotion verwurzelt. Wir konzentrieren uns stets darauf, globalen Entwicklern den erfolgreichen Eintritt in die chinesischen und nahöstlichen Märkte zu ermöglichen. Mit transparenten, professionellen und effizienten Dienstleistungen gehen wir gemeinsam mit unseren Kunden zum Erfolg.

Do you have an idea you want to implement?

Consultancies range from project development to their co-production, where companies such as SEGA Corporation, SUCCESS Corporation, and 2K Games, among others, have relied on our experience.


Who We Are?
Passionate about game publishing and interactive experiences.
We are an international publishing and technology team of 123 professionals, with operations spanning:
-Publishing Studios: Suzhou & Shenyang, China
-Liaison Offices: Tokyo / Seoul / Vancouver / Barcelona
For over a decade, we have been dedicated to helping developers break into the Chinese and MENA markets, driving better market performance for their games. Transparent, professional, and efficient. Your success is our success.

Wer wir sind?
Leidenschaftlich für Game-Publishing und interaktive Erlebnisse.
Wir sind ein internationales Publishing- und Technologie-Team mit 123 Fachkräften. Unser Geschäftsbereich umfasst:
Publishing-Studios: China (Suzhou, Shenyang)
Verbindungsbüros: Tokio / Seoul / Vancouver / Paris
Seit elf Jahren sind wir tief im Bereich Game-Publishing und -Promotion verwurzelt. Wir konzentrieren uns stets darauf, globalen Entwicklern den erfolgreichen Eintritt in die chinesischen und nahöstlichen Märkte zu ermöglichen. Mit transparenten, professionellen und effizienten Dienstleistungen gehen wir gemeinsam mit unseren Kunden zum Erfolg.

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