RaykingGame hat globales Game-Publishing, -Promotion und -Operation als Kerngeschäft. Gleichzeitig bieten wir professionelle Mehrwertdienste wie individuelle Spielentwicklung, Cross-Plattform-Portierung und HD-Remaster von Spielen an. Wir realisieren visuelle AAA-Qualität und decken PC, Mobilgeräte sowie alle gängigen Konsolenplattformen ab.
Dokument Nr. 8
Ein Ego-Shooter. Kern-Gameplay: Schießen, Kämpfen, Fahren und Sammeln von Ausrüstung, kombiniert mit Open-World-Erkundung und Charakterentwicklung.
RayKing Game is a leading Chinese developer, custom game developer, cross-platform porting expert, and global publisher and operator. We deliver AAA-quality visuals across PC, mobile, Switch, PS4, PS5, Xbox One, and Xbox Series X.
RaykingGame hat globales Game-Publishing, -Promotion und -Operation als Kerngeschäft. Gleichzeitig bieten wir professionelle Mehrwertdienste wie individuelle Spielentwicklung, Cross-Plattform-Portierung und HD-Remaster von Spielen an. Wir realisieren visuelle AAA-Qualität und decken PC, Mobilgeräte sowie alle gängigen Konsolenplattformen ab.
Dokument Nr. 8
Ein Ego-Shooter. Kern-Gameplay: Schießen, Kämpfen, Fahren und Sammeln von Ausrüstung, kombiniert mit Open-World-Erkundung und Charakterentwicklung.


Außerhalb der Serie: Aufzeichnungen über das Unterwerfen von Dämonen
Ein 3D-Side-Scrolling-Shoot-’em-up. Kern-Gameplay: High-Speed-Action, Sammeln von Waffen, verzweigte Routen und der Einsatz spezieller Boss-Munition zur Bekämpfung verschiedener Gegnertypen.
Außerhalb der Serie: Aufzeichnungen über das Unterwerfen von Dämonen
Ein 3D-Side-Scrolling-Shoot-’em-up. Kern-Gameplay: High-Speed-Action, Sammeln von Waffen, verzweigte Routen und der Einsatz spezieller Boss-Munition zur Bekämpfung verschiedener Gegnertypen.

Totem-Helden
Ein 3D-Cartoon-Tower-Defense-Spiel. Kern-Gameplay: 3D-Tower-Defense mit hoher Freiheit, strategisches Gleichgewicht zwischen Ressourcen, Bau, Helden und Fallen, Erschließung von Routen, Kombination von Taktiken, Abwehr von Gegnerwellen und Kampf um Ressourcen.
Totem-Helden
Ein 3D-Cartoon-Tower-Defense-Spiel. Kern-Gameplay: 3D-Tower-Defense mit hoher Freiheit, strategisches Gleichgewicht zwischen Ressourcen, Bau, Helden und Fallen, Erschließung von Routen, Kombination von Taktiken, Abwehr von Gegnerwellen und Kampf um Ressourcen.mies.

Sackkopf
Ein First-Person-Abenteuerspiel mit Rätseln. Kern-Gameplay: Lösen von Rätseln durch perspektivische Erkundung.
Sackkopf
Ein First-Person-Abenteuerspiel mit Rätseln. Kern-Gameplay: Lösen von Rätseln durch perspektivische Erkundung.


Kirschfarbenes Herzklopfen-Tagebuch
Story-orientierte Visual Novel. Kern-Gameplay: Interaktion mit mehreren Charakteren und Aufbau von Zuneigung, leichtes Schul-Mystery, Rekrutierung von Clubmitgliedern um die Clubauflösung zu verhindern, Erleben der alltäglichen Abenteuer von Mädchen.
Kirschfarbenes Herzklopfen-Tagebuch
Story-orientierte Visual Novel. Kern-Gameplay: Interaktion mit mehreren Charakteren und Aufbau von Zuneigung, leichtes Schul-Mystery, Rekrutierung von Clubmitgliedern um die Clubauflösung zu verhindern, Erleben der alltäglichen Abenteuer von Mädchen.

Stahlzorn
Realistischer Ego-RPG-Shooter. Kern-Gameplay: Freies Wechseln zwischen Schusswaffen und Fahrzeugen in Ruinen, Maschinen-Modifikation + taktische Entscheidungen, inklusive Einzelspieler-Story sowie kompetitiven Modi wie Team-Deathmatch und Fahrzeug-Deathmatch.
Stahlzorn
Realistischer Ego-RPG-Shooter. Kern-Gameplay: Freies Wechseln zwischen Schusswaffen und Fahrzeugen in Ruinen, Maschinen-Modifikation + taktische Entscheidungen, inklusive Einzelspieler-Story sowie kompetitiven Modi wie Team-Deathmatch und Fahrzeug-Deathmatch.

Shinmetsudan no Yaiba
Action-RPG mit zwei Hauptfiguren. Hintergrund: Kontinent der ewigen Nacht, ätzender Nebel, die Königshauptstadt steht kurz vor dem Fall. Kern-Gameplay: Kollaborativer Kampf und Erkundung gesteuert durch einen Speicher-Sharing-Mechanismus.
Shinmetsudan no Yaiba
Action-RPG mit zwei Hauptfiguren. Hintergrund: Kontinent der ewigen Nacht, ätzender Nebel, die Königshauptstadt steht kurz vor dem Fall. Kern-Gameplay: Kollaborativer Kampf und Erkundung gesteuert durch einen Speicher-Sharing-Mechanismus.


Xia (Der edle Krieger)
Ein Wuxia-Action-RPG. Hintergrund: Ein Meteorit vom Kunlun-Gebirge löst einen Konflikt zwischen sechs Schulen aus, die Unterwelt der Kampfkünstler ist in Aufruhr. Kern-Gameplay: Vollständig zerstörbare Umgebung im Kampf, dynamische Rivalitäten gesteuert durch ein Erzfeind-System.
Xia (Der edle Krieger)
Ein Wuxia-Action-RPG. Hintergrund: Ein Meteorit vom Kunlun-Gebirge löst einen Konflikt zwischen sechs Schulen aus, die Unterwelt der Kampfkünstler ist in Aufruhr. Kern-Gameplay: Vollständig zerstörbare Umgebung im Kampf, dynamische Rivalitäten gesteuert durch ein Erzfeind-System.

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