中核事業
2つの事業の柱を基盤に、誇りある製品をご体験いただければ幸いです。長年にわたり深耕を続け、業界に確かな足跡を刻んでまいりました。


中国および中東におけるパブリッシング
パブリッシング戦略から文化の浸透まで、プレイヤーに的確にアプローチし、ビジネスの成功を実現します。

オムニチャネル成長促進
1,000人規模のライブストリーミングチームが24時間体制でマトリックス運用を行い、ローカライズされたクリエイティブで効率的な露出と獲得を実現します。


中国および中東におけるパブリッシング
パブリッシング戦略から文化の浸透まで、プレイヤーに的確にアプローチし、ビジネスの成功を実現します。

オムニチャネル成長促進
1,000人規模のライブストリーミングチームが24時間体制でマトリックス運用を行い、ローカライズされたクリエイティブで効率的な露出と獲得を実現します。
DarkSwitch

巨樹の枝の上で、最後の希望を守れ
『DarkSwitch』は、そびえ立つ巨樹の枝を舞台にした垂直型都市構築ゲームです。あなたは緑あふれる故郷を守る使命を背負い、貴重な光源と炎を管理しながら、迫りくる霧の侵食に立ち向かいます。不屈の開拓者たちからなる小隊を派遣し、先祖たちが遺した遺跡の奥深くへと向かい、長く封じられた秘密と、滅びた文明の真実を解き明かしましょう。
発売日:2026年4月9日
開発元:Cyber Temple
プレイヤーレビュー
『Frostpunk 』に数十日間没頭していたこともあり、本作を一目見た瞬間に強い既視感を覚えました。実際にプレイしてみると、その“本格感”に思わず感動! 巨樹/エネルギー塔を中心に建設される建物群や、見えないものの致命的な霧など、新しさと驚きが次々と湧き上がります。ゲームを進めるうちに、本作が単なる模倣ではなく、基本システムを参考にしつつも独自の個性を確立していることに気づきました。


巨樹の枝の上で、最後の希望を守れ
『DarkSwitch』は、そびえ立つ巨樹の枝を舞台にした垂直型都市構築ゲームです。あなたは緑あふれる故郷を守る使命を背負い、貴重な光源と炎を管理しながら、迫りくる霧の侵食に立ち向かいます。不屈の開拓者たちからなる小隊を派遣し、先祖たちが遺した遺跡の奥深くへと向かい、長く封じられた秘密と、滅びた文明の真実を解き明かしましょう。
発売日:2026年4月9日
開発元:Cyber Temple
プレイヤーレビュー
『Frostpunk 』に数十日間没頭していたこともあり、本作を一目見た瞬間に強い既視感を覚えました。実際にプレイしてみると、その“本格感”に思わず感動! 巨樹/エネルギー塔を中心に建設される建物群や、見えないものの致命的な霧など、新しさと驚きが次々と湧き上がります。ゲームを進めるうちに、本作が単なる模倣ではなく、基本システムを参考にしつつも独自の個性を確立していることに気づきました。




SPACE NATION


これは星と運命の物語……
近い将来、太空国度(スペース・ネイション)の世界は、それぞれ独立した銀河によって構成されます。各銀河はさらに複数の惑星と、その周囲のフィールド(衛星、人工建造物、隕石など)に細分化されます。これらのフィールドは、地形や実際の機能に応じて、私たちにも馴染みのあるエリアに区分けされます。同一平面上の各フィールドの面積は、実に49億平方キロメートルに達します!かつてない広大な世界です。
開発元:Space Nation Inc.
制作チームより一言:
『Space Nation Online』は、総予算約4,000万ドルを投じ、経験豊富な開発チームとハリウッド監督 Roland Emmerich が共同で手がけるAAA級スペースオペラMMORPGです。没入感のある宇宙空間とコミュニティ機能により、プレイヤーは個性豊かなキャラクターを作り上げ、バーチャルを超えた真の絆を築くことができます。
また、Steam 版と PS5 版の開発も同時に進めており、2027年以降に順次リリースを予定しております。PC・コンソールを問わず、お好きなプラットフォームで、ぜひこの星々の旅路をお楽しみください。

これは星と運命の物語……
近い将来、太空国度(スペース・ネイション)の世界は、それぞれ独立した銀河によって構成されます。各銀河はさらに複数の惑星と、その周囲のフィールド(衛星、人工建造物、隕石など)に細分化されます。これらのフィールドは、地形や実際の機能に応じて、私たちにも馴染みのあるエリアに区分けされます。同一平面上の各フィールドの面積は、実に49億平方キロメートルに達します!かつてない広大な世界です。
開発元:Space Nation Inc.
制作チームより一言:
『Space Nation Online』は、総予算約4,000万ドルを投じ、経験豊富な開発チームとハリウッド監督 Roland Emmerich が共同で手がけるAAA級スペースオペラMMORPGです。没入感のある宇宙空間とコミュニティ機能により、プレイヤーは個性豊かなキャラクターを作り上げ、バーチャルを超えた真の絆を築くことができます。
また、Steam 版と PS5 版の開発も同時に進めており、2027年以降に順次リリースを予定しております。PC・コンソールを問わず、お好きなプラットフォームで、ぜひこの星々の旅路をお楽しみください。


This is a story about stars and destiny…
In the near future, the world of the space realm wll be composed of countless independent galaxies. Each galaxy will, in turn, be subdivided into multiple planets along with their surrounding environments (including moons, artificial structures, meteorites, and more). These environments will be divided-based on terrain and practical functions-into regions we are already familiar with.
On a single plane, the area of each environment can reach up to 4.9 billion square kilometers!
This is an unprecedented, vast world. Developer: Space Nation Inc.
Production team:
Space Nation Online is a AAA space opera Web3 MMORPG, co-created by an experienced development team and Hollywood director Roland Emmerich, with a total budget of approximately $40 million. The game integrates P4Fand P2E models to build a sustainable economic system that serves both Web2 players and Web3 users. With its immersive space setting and community-driven mechanics, players can crat unique characters and forge genuine friendships that transcend virtual reality. As one of the first high-quality AAA Web3 games, it aims to bridge the gap between two user communities and set a new benchmark for the industry.

どこで買えますか?
Space Nation – Steam版 近日登場!



私たちは?
ゲームパブリッシングとインタラクティブ体験に情熱を注いでいます。
私たちは123名の専門人材からなる国際的なパブリッシング&テクノロジーチームです。
事業展開エリア:
· パブリッシングスタジオ:中国(蘇州・瀋陽)
· 連絡事務所:東京/ソウル/バンクーバー/パリ
ゲームのパブリッシングおよびプロモーション分野において11年にわたり深耕し、私たちは常に、世界中の開発者が中国市場および中東市場へ円滑に参入できるよう支援することに専念してまいりました。
透明性・専門性・効率性の高いサービスを提供し、クライアントとともに成功を目指します。

Do you have an idea you want to implement?

Consultancies range from project development to their co-production, where companies such as SEGA Corporation, SUCCESS Corporation, and 2K Games, among others, have relied on our experience.


Who We Are?
Passionate about game publishing and interactive experiences.
We are an international publishing and technology team of 123 professionals, with operations spanning:
-Publishing Studios: Suzhou & Shenyang, China
-Liaison Offices: Tokyo / Seoul / Vancouver / Barcelona
For over a decade, we have been dedicated to helping developers break into the Chinese and MENA markets, driving better market performance for their games. Transparent, professional, and efficient. Your success is our success.

私たちは?
ゲームパブリッシングとインタラクティブ体験に情熱を注いでいます。
私たちは123名の専門人材からなる国際的なパブリッシング&テクノロジーチームです。
事業展開エリア:
· パブリッシングスタジオ:中国(蘇州・瀋陽)
· 連絡事務所:東京/ソウル/バンクーバー/パリ
ゲームのパブリッシングおよびプロモーション分野において11年にわたり深耕し、私たちは常に、世界中の開発者が中国市場および中東市場へ円滑に参入できるよう支援することに専念してまいりました。
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私たちのコミュニティにご参加いただき、最新情報をお受け取りください!
電子メール :pitte@raykinggame.com
Official website:https://raykinggame.com

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